大家好我是指尖,本文来聊聊各个分段中的“王”,只聊大众分段,不谈顶端对决,另外仅代表个人观点。
对抗路:貂蝉
这应该是毫无争议的了,貂蝉在“削弱”之前,就在对抗路略显无敌,而这次调整削弱了前期的减速效果和真伤,却大幅度增加了后期的技能容错,以及全期的技能伤害,很显然,这样的调整并不能让她离开边路去到中路。
为啥貂蝉在边路过的比中路好?是因为对抗路貂蝉就是无敌的存在,而中路经常会被长手法师消耗,草丛也会时不时蹦出两个大汉,太危险了。
如今貂蝉57%的胜率,是被中路拉低了一些,如果只看对抗路,估计还能涨2%。
玩法要点:现在貂蝉1技能伤害极高,且不会衰减,小乔看了直呼不公平,所以出门学1可以轻松清兵,因为1技能清兵速度太快了,所以二级后二技能不要随便交,只用1技能清兵,即便草里有人蹲,自己也能尽量去应对。
中路:女娲
貂蝉胜率高,但如果算在了对抗路,中路就不能算了,而女娲,我觉得是相当大的潜力股,第一天巅峰赛和高端局胜率掉到50%以下,第二天出场率胜率一起涨,要知道,新版女娲并不是随便打几场就能领悟精髓的,因此上涨空间还很大。
所以我提前预支了这个中路王者,主要有这么几个理由。
①能量矩阵难防,爆炸时间短,威胁更大。
②上高守高矩阵作用明显,卡人位置有奇效。
③后期伤害炸裂,比调整前更夸张,脆皮吃一发大招直接就残,随便接个别的技能摸到就死。
玩法要点:三技能可以和矩阵来进行超远距离的配合,可以用来探视野后取消,比如敌方龙坑状态,可以用来支援、回防,唯独不要考虑用来开团,没硬控,落地你有护盾也得死。
发育路:百里守约
称他为枪王并不过分,如今的百里守约彻底成了一个常规射手,再也看不到“换一个”的情况了,前期猥琐发育,中期状态渐入佳境,后期伤害拉满,输出环境稳定,可以说是版本比较全能的射手了。
输出环境好,他伤害拉满,输出环境不好,靠着长手的特性和多段位移,也能混得风生水起,就怕前期崩的太严重,因为前期守约真的指望不上他能打多少伤害。
玩法要点:前期守约的作用就是清兵发育,找机会去中路给个眼,之后在自己线上和附近的野区刷钱就行,两件套之后伤害才开始慢慢有,破晓之后伤害质变,所以玩这个英雄要像大射一样,不能着急。
打野:澜
澜是这个版本重新崛起的刺客,目前几乎成了各个分段的优解英雄,路人局不比赛场,还是要以刺客为主,澜的多次调整,终于让他的强度回到了巅峰状态。
而这个英雄的优势就是跑图速度快,刷钱快,容易打出经济差,因此对后排的秒杀能力是很多英雄无法企及的,哪怕到了后期,13进场也很难被限制,苍穹一开,小陀螺一转,生死看天,但只要换掉了射手,怎么说都不亏。
玩法要点:还记得“果盘打野”吗?澜就是这种类型的英雄,前期不需要你做很多事情,别死,吃好中路兵线和野怪,至少刷出暗影战斧加个荆棘护手再说,有钱的澜是野王,没钱的澜就是掉点王。
辅助:杨玉环
没了草灵的杨玉环还是更适合打辅助,目前辅助的出场率已经高出了中路很多,哪怕发育路还给兵线、红隼增加了法抗依然如此。
而她之所以能如此适应辅助位,是因为高频率的软硬控交替,自带的加速和无敌,以及关键时刻的大招群奶,能快速辅助清兵,能用来打开团,可以吃技能,可以持续续航。
玩法要点:许多杨玉环仗着自己有大招就随意去走动,其实看赛场就知道,这个英雄的“硬”自然来自大招,但更多的时候是需要队友拆火,不然大招落地你也要死,所以不管什么时候,冲锋可以,身后至少要有人跟才行。
以上五个英雄我觉得就是当下版本各个位置的霸主,对此你怎么看呢?